terça-feira, 28 de outubro de 2014

Diferença entre Arduinos

0 comentários

Arduino UNO

MicrocontroladorATmega328
Tensão de operação5V
Tensão de entrada (recomendada) 7-12V
Tensão de entrada (limites)6-20V
Pinos de I/O Digitais14 (6 deles com saída PWM)
Pinos Analógicos6
Corrente CC  por I/O Pino40 mA
Corrente do Pino 3.3V50 mA
Memória Flash32 KB (ATmega328) 0.5 KB usado pelo bootloader
SRAM2 KB (ATmega328)
EEPROM1 KB (ATmega328)
Velocidade do Clock16 MHz

     Ele é ideal para quem está começando com essa placa, muita gente que começa as vezes querem já fazendo projetos grandes ou pequenos para ver sua capacidade. Concerteza, caso o projeto não for muito elaborado e que precise usar todas as portas, acho um pouco difícil, esse é ótimos para os iniciantes e para quem já usa normalmente.
"Uno" significa um em italiano e é nomeado para marcar o lançamento do Arduino 1.0



Arduino ADK


MicrocontroladorATmega2560
Tensão de operação5V
Tensão de entrada (recomendada) 7-12V
Tensão de entrada (limites)6-20V
Pinos de I/O Digitais54 (14 deles com saída PWM)
Pinos Analógicos16
Corrente CC  por I/O Pino40 mA
Corrente do Pino 3.3V50 mA
Memória Flash256 KB (ATmega2560) 8 KB usado pelo bootloader
SRAM8 KB (ATmega2560)
EEPROM4 KB (ATmega2560)
Velocidade do Clock16 MHz


     Como podemos ver, a unica diferença do ADK para o Arduino MEGA em si é que o ADK possui uma porta USB que serve para ligar em aparelhos que possua Android. Essa placa serve para projeto que tenha interação com o Android.

Arduino Leonardo

MicrocontroladorATmega32U4
Tensão de operação5V
Tensão de entrada (recomendada) 7-12V
Tensão de entrada (limites)6-20V
Pinos de I/O Digitais20 (7 deles com saída PWM)
Pinos Analógicos12
Corrente CC  por I/O Pino40 mA
Corrente do Pino 3.3V50 mA
Memória Flash32 KB (ATmega32U4) 4 KB usado pelo bootloader
SRAM2,5 KB (ATmega32U4)
EEPROM1 KB (ATmega2560)
Velocidade do Clock16 MHz
    
       Essa placa é recente, creio que serve para quem já está acostumado com o Arduino pois na programação criaram mais funções com ele, como usar a placa como teclado ou mouse. Outra coisa que difere das outras placas é que o processamento dele é mais rápido 32U4 sendo que os outros são 8U2.


Arduino MEGA


MicrocontroladorATmega2560
Tensão de operação5V
Tensão de entrada (recomendada) 7-12V
Tensão de entrada (limites)6-20V
Pinos de I/O Digitais54 (14 deles com saída PWM)
Pinos Analógicos16
Corrente CC  por I/O Pino40 mA
Corrente do Pino 3.3V50 mA
Memória Flash256 KB (ATmega2560) 8 KB usado pelo bootloader
SRAM8 KB (ATmega2560)
EEPROM4 KB (ATmega2560)
Velocidade do Clock16 MHz



     Bom como podem ver esse Arduino possui bem mais portas, ótimo para projetos grandes que utilizariam muitas portas e também usar até os shields sem que atrapalhe no mesmo. Exemplo de projeto com isso é automatizar uma casa com ele, casa porta controlar um Relé para acionar as tomas, lâmpadas, etc.




quarta-feira, 22 de outubro de 2014

Protoboard

0 comentários
         Uma placa de ensaio ou matriz de contato, (ou protoboard, ou breadboard em inglês ) é uma placa com furos (ou orifícios) e conexões condutoras para montagem de circuitos elétricos experimentais. A grande vantagem da placa de ensaio na montagem de circuitos eletrônicos  é a facilidade de inserção de componentes, uma vez que não necessita soldagem. As placas variam de 800 furos até 6000 furos, tendo conexões verticais e horizontais. Porém, a sua grande desvantagem é o seu "mau-contato", e muitas vezes a pessoas preferem montar os seus circuitos com muitos fios a usar a protoboard.
       Uma protoboard possui orifícios dispostos em colunas e linhas. As linhas encontram-se nas extremidades da protoboard e as colunas ao centro. As colunas são formadas exatamente por cinco furos cada uma. Ela possui um grupo de colunas dispostas acima da cavidade central e outro grupo abaixo dessa cavidade. Essa cavidade divide a protoboard em duas partes iguais. Todos os cinco orifícios de uma mesma coluna estão internamente conectados. Os orifícios de uma coluna não possuem conexões internas com os de outras colunas. Os orifícios das linhas estão conectados entre si (em uma mesma linha). As linhas são eletricamente independentes, isto é, não há conexão elétrica entre os furos de uma linha e de outra.

segunda-feira, 20 de outubro de 2014

Arduino IDE

0 comentários
Arduino IDE é uma aplicação multiplataforma escrita em Java derivada dos projetos Processing e Wiring. É esquematizado para introduzir a programação a artistas e a pessoas não familiarizadas com o desenvolvimento de software. Inclui um editor de código com recursos de realce de sintaxe, parênteses correspondentes e identação automática, sendo capaz de compilar e carregar programas para a placa com um único clique. Com isso não há a necessidade de editar Makefiles ou rodar programas em ambientes de linha de comando.
Tendo uma biblioteca chamada "Wiring", ele possui a capacidade de programar em C/C++. Isto permite criar com facilidade muitas operações de entrada e saída, tendo que definir apenas duas funções no pedido para fazer um programa funcional:
  • setup() – Inserida no inicio, na qual pode ser usada para inicializar configuração, e
  • loop() – Chamada para repetir um bloco de comandos ou esperar até que seja desligada.


quinta-feira, 16 de outubro de 2014

Arduino - Hardware

0 comentários


        Sua placa consiste em um microcontrolador Atmel AVR de 8 bits, com componentes complementares para facilitar a programação e incorporação para outros circuitos. Um importante aspecto é a maneira padrão que os conectores são expostos, permitindo o CPU ser interligado a outros módulos expansivos, conhecidos como shields. Os Arduinos originais utilizam a série de chips megaAVR, especialmente os ATmega8, ATmega168, ATmega328 e a ATmega1280; porém muitos outros processadores foram utilizados por clones deles.
      A grande maioria de placas inclui um regulador linear de 5 volts e um oscilador de cristal de 16 MHz (podendo haver variantes com um ressonador cerâmico), embora alguns esquemas como o LilyPad usam até 8 MHz e dispensam um regulador de tensão embutido, por ter uma forma específica de restrições de fator. Além de ser microcontrolador, o componente também é pré-programado com um bootloader que simplifica o carregamento de programas para o chip de memória flash embutido, comparado com outros aparelhos que usualmente necessitam de um chip programador externo.

terça-feira, 14 de outubro de 2014

Arduino

0 comentários
     
Fonte da imagem: http://mindframeeducation.com





       O projeto iniciou-se na cidade de Ivrea, Itália, em 2005, com o intuito de interagir em projetos escolares de forma a ter um orçamento menor que outros sistemas de prototipagem disponíveis naquela época. Seu sucesso foi sinalizado com o recebimento de uma menção honrosa na categoria Comunidades Digitais em 2006, pela Prix Ars Electronica, além da marca de mais de 50.000 placas vendidas até outubro de 2008.

 Fonte da imagem: SparkFun Electronics.

       Arduino é uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre e de placa única,6 projetada com um microcontrolador Atmel AVR com suporte de entrada/saída embutido, uma linguagem de programação padrão, a qual tem origem em Wiring, e é essencialmente C/C++. O objetivo do projeto é criar ferramentas que são acessíveis, com baixo custo, flexíveis e fáceis de se usar por artistas e amadores. Principalmente para aqueles que não teriam alcance aos controladores maissofisticados e de ferramentas mais complicadas.

domingo, 28 de setembro de 2014

Multímetro

0 comentários
         


        O multímetro é um aparelho de medida elétrica, capaz de realizar a medição elétrica de três tipos diferentes: Voltímetro, Ohmímetro e Amperímetro. Essa ferramenta é capaz de medir: 
• Corrente elétrica (contínua e alternada) – função amperímetro 
• Tensão elétrica (contínua e alternada) – função voltímetro 
• Resistência elétrica - função ohmímetro 
• Capacitância 
• Frequência de sinais alternados 
• Temperatura 
• Entre outros
  A definição sobre qual medição será realizada, acontece por uma chave rotativa que seleciona a função a ser realizada. Existem dois tipos de multímetros, os analógicos e os digitais. 
Multímetros analógicos – Baseados nos Galvanômetros, cuja verificação da leitura acontece por meio de força eletromagnética em seu ponteiro. 
Multímetros Digitais - Composto por um componente eletrônico versátil, chamado de amplificador operacional. Tem como base, uma alta resistência de entrada capaz de mudar o ganho de tensão, corrente ou resistências elétrica.

quinta-feira, 18 de setembro de 2014

Estabilizador

0 comentários
Fonte de pesquisa: Tecmundo.com.br
O estabilizador é um equipamento que tem a função de proteger aparelhos eletrônicos das variações de tensão que recebe da rede elétrica. Portanto, suas tomadas devem trazer energia estabilizada, diferente da energia que vem da rua, exposta a variações.
Os estabilizadores geralmente são compostos por um fusível de proteção, uma chave seletora da tensão da rede, tomadas de saída para ligar os aparelhos, uma chave para ligar e desligar e uma proteção para linha telefônica em alguns modelos. Espera-se que os estabilizadores sejam capazes de nivelar a tensão elétrica, a voltagem da rede, e, assim, os picos de energia não afetarão diretamente os aparelhos.

No momento em que há um aumento da tensão na rede, os estabilizadores devem agir e regular a voltagem sobre cada aparelho, evitando, dessa forma, que estes sejam queimados. Já quando a rede sofre uma queda na sua tensão, o estabilizador aumenta a tensão, impedindo que os aparelhos desliguem. Para proteger um equipamento, o estabilizador queima no seu lugar. Isso ocorre porque tais aparelhos mantém dentro de si um fusível de proteção, que é queimado em condições de grande instabilidade na tensão da rede, cortando o fornecimento de energia e impedindo que as voltagens instáveis não alcancem o aparelho.

segunda-feira, 15 de setembro de 2014

Placa de Video (ASUS MARS II)

0 comentários
(Fonte da imagem: Divulgação/ASUS)

    A placa de vídeo ASUS MARS II é equipada com duas GTX 580 em configuração SLI, essa monstra garante alguns FPS a mais em quaisquer games. Para sustentá-la é preciso uma fonte de 1200 W, sendo interessante investir em uma de maior potência para overclock. O preço? Apenas US$ 1.499,99, sem opção de parcelamento. Aproveite a promoção, são apenas 1.000 unidades produzidas para todo o mundo.

(Fonte da imagem: Arsenal Gamer)



Frequência de Sombreamento: 1.564 MHz
Processadores de fluxo: 1.024
Quantidade de memória RAM: 3 GB
Frequência da GPU: 782 MHz
Tipo da memória: GDDR5
Velocidade da memória: 4.008 MHz
Largura de banda da memória: 384,8 GB/s
Interface da memória: 768 bits
Saídas de vídeo: DVI, HDMI, Display Port
Principais tecnologias: DirectX 11, OpenGL 4.1, CUDA, PhysX
Fonte mínima recomendada: 1200 W

domingo, 14 de setembro de 2014

Placa de Vídeo

0 comentários
Fonte da imagem: FML/contribuições/imagens
Placa de vídeo, também chamada de adaptador de vídeo ou aceleradora gráfica, é um componente de um computador que envia sinais deste para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em octetos.

Os computadores de baixo custo, as placas de vídeo estão incorporadas na Placa-Mãe, não possuem memória dedicada, e por isso utilizam a memória viva do sistema, normalmente denomina-se memória compartilhada. Como a memória viva de sistema é geralmente mais lenta do que as utilizadas pelos fabricantes de placas de vídeo, e ainda dividem o barramento com o processador e outros periféricos para acessá-la, este método torna o sistema mais lento. Isso é notado especialmente quando se usam recursos tridimensionais ou de alta definição.

sábado, 13 de setembro de 2014

Cooler (Heat-Pipe)

0 comentários
Fonte da imagem:Divulgação/Zalman

       O Heat pipe é considerado como um sistema de refrigeração passivo, visto que utiliza apenas um dissipador e um líquido para refrigerar o processador. O nome “heat pipe” significa “tubo de calor” e faz referência aos tubos que ficam presentes em cima da base do dissipador. Dentro desses tubos, existe um líquido refrigerante que ajuda a dissipar a energia gerada pelo chip. O funcionamento é bem simples: o fluído que está na parte de baixo do cano absorve calor e sobe, forçando o líquido que está em cima a descer para absorver mais calor; e esse ciclo se repete infinitamente. Esse sistema é mais utilizado em placas de vídeo, mas também é encontrado em coolers de processadores. No caso de sistemas para refrigeração de CPUs, os cooler heat pipes são utilizados em conjunto com os coolers à base de ar. 

quinta-feira, 11 de setembro de 2014

Cooler (Water-Cooler)

0 comentários

      Water-cooler Processadores que trabalham com frequência acima do normal necessitam de um sistema de refrigeração mais eficiente. Para esses dispositivos, existem os “coolers à base d’água”. Eles reduzem a temperatura da unidade de processamento jogando um líquido refrigerante sobre o chip.

quarta-feira, 10 de setembro de 2014

Cooler (Air-Cooler)

0 comentários
    O processador realiza milhões de cálculos por segundo. A atividade interna nele só é possível graças à energia elétrica que transita de um lado para o outro. Acontece que essa grande carga de trabalho gera calor, visto que os materiais oferecem resistência à passagem de corrente. Resultado? Os processadores aquecem muito quando estão efetuando tarefas. 
 Para evitar a queima ou possíveis danos ao componente, é preciso resfriá-lo. O item-chave nessa hora é o cooler (palavra do inglês que significa “refrigerador”). Uma solução de arrefecimento é necessária para manter a temperatura do processador em um nível aceitável, garantindo o bom desempenho durante o processamento de dados. O cooler serve para eliminar o calor gerado pelo trabalho dos componentes do computador e deixá-los mais “confortáveis” para render mais.

terça-feira, 9 de setembro de 2014


Barramento PCI-X

    Muita gente confunde o barramento PCI-X com o padrão PCI Express (mostrado mais abaixo), mas ambos são diferentes. O PCI-X nada mais é do que uma evolução do PCI de 64 bits, sendo compatível com as especificações anteriores. A versão PCI-X 1.0 é capaz de operar nas frequências de 100 MHz e 133 MHz. Neste última, o padrão pode atingir a taxa de transferência de dados de 1.064 MB por segundo. O PCI-X 2.0, por sua vez, pode trabalhar também com as freqüências de 266 MHz e 533 MHz.

Barramento PCI Express

      O padrão PCI Express (ou PCIe ou, ainda, PCI-EX) foi concebido pela Intel em 2004 e se destaca por substituir, ao mesmo tempo, os barramentos PCI e AGP. Isso acontece porque o PCI Express está disponível em vários segmentos: 1x, 2x, 4x, 8x e 16x (há também o de 32x, mas até o fechamento deste artigo, este não estava em uso pela indústria). Quanto maior esse número, maior é a taxa de transferência de dados. 
       O PCI Express 16x, por exemplo, é capaz de trabalhar com taxa de transferência de cerca de 4 GB por segundo, característica que o faz ser utilizado por placas de vídeo, um dos dispositivos que mais geram dados em um computador. O PCI Express 1x, mesmo sendo o mais "fraco", é capaz de alcançar uma taxa de transferência de cerca de 250 MB por segundo, um valor suficiente para boa parte dos dispositivos mais simples.

terça-feira, 2 de setembro de 2014

Barramento PCI

0 comentários
      Barramento PCI (Peripheral Component Interconnect). O barramento PCI surgiu no início de 1990 pelas mãos da Intel. Suas principais características são a capacidade de transferir dados a 32 bits e clock de 33 MHz, especificações estas que tornaram o padrão capaz de transmitir dados a uma taxa de até 132 MB por segundo. Os slots PCI são menores que os slots ISA, assim como os seus dispositivos, obviamente. Mas, há uma outra característica que tornou o padrão PCI atraente: o recurso Bus Mastering. Em poucas palavras, trata-se de um sistema que permite a dispositivos que fazem uso do barramento ler e gravar dados direto na memória RAM, sem que o processador tenha que "parar" e interferir para tornar isso possível. Note que esse recurso não é exclusivo do barramento PCI. Outra característica marcante do PCI é a sua compatibilidade com o recurso Plug and Play (PnP), algo como "plugar e usar". Com essa funcionalidade, o computador é capaz de reconhecer automaticamente os dispositivos que são conectados ao slot PCI. Atualmente, tal capacidade é trivial nos computadores, isto é, basta conectar o dispositivo, ligar o computador e esperar o sistema operacional avisar sobre o reconhecimento de um novo item para que você possa instalar os drivers adequados (isso se o sistema operacional não instalá-lo sozinho). Antigamente, os computadores não trabalhavam dessa maneira e o surgimento do recurso Plug and Play foi uma revolução nesse sentido. Além de ser utilizada em barramentos atuais, essa funcionalidade chegou a ser implementada em padrões mais antigos, inclusive no ISA. O barramento PCI também passou por evoluções: uma versão que trabalha com 64 bits e 66 MHz foi lançada, tendo também uma extensão em seu slot. Sua taxa máxima de transferência de dados é estimada em 512 MB por segundo. Apesar disso, o padrão PCI de 64 bits nunca chegou a ser popular. Um dos motivos para isso é o fato de essa especificação gerar mais custos para os fabricantes. Além disso, a maioria dos dispositivos da época de auge do PCI não necessitava de taxas de transferência de dados maiores. 

segunda-feira, 1 de setembro de 2014

Barramento ( ISA )

0 comentários

Barramento ISA (Industry Standard Architecture)

       O barramento ISA é um padrão não mais utilizado, sendo encontrado apenas em computadores antigos. Seu aparecimento se deu na época do IBM PC e essa primeira versão trabalha com transferência de 8 bits por vez e clock de 8,33 MHz (na verdade, antes do surgimento do IBM PC-XT, essa valor era de 4,77 MHz).
         Na época do surgimento do processador 286, o barramento ISA ganhou uma versão capaz de trabalhar com 16 bits. Dispositivos anteriores que trabalhavam com 8 bits funcionavam normalmente em slots com o padrão de 16 bits, mas o contrário não era possível, isto é, de dispositivos ISA de 16 bits trabalharem com slots de 8 bits, mesmo porque os encaixes ISA de 16 bits tinham uma extensão que os tornavam maiores que os de 8 bits

quarta-feira, 27 de agosto de 2014

Barramento

0 comentários

      
        Em ciência da computação barramento é um conjunto de linhas de comunicação, fios elétricos condutores em paralelo, que permitem a interligação entre dispositivos de um sistema de computação, como: CPU; Memória Principal; HD e outros periféricos. O desempenho do barramento é medido pela sua largura de banda (quantidade de bits que podem ser transmitidos ao mesmo tempo), geralmente potências de dois: 8 bits, 16 bits, 32 bits, 64 bits, etc. Também pela velocidade da transmissão medida em bps (bits por segundo) por exemplo: 10 bps, 160 Kbps, 100 Mbps, 1 Gbps etc. 
   Existem três funções distintas nos barramentos:

Comunicação de Dados: função de transporte dos dados. Tipo bidirecional; 

Comunicação de Endereços: função de indicar endereço de memória dos dados que o processador deve retirar ou enviar. Tipo unidirecional, e; 

Comunicação de Controle: função que controla as ações dos barramentos anteriores. Controla solicitações e confirmações. Tipo bidirecional.



segunda-feira, 25 de agosto de 2014

Chipset

0 comentários
    O chipset é um dos principais componentes lógicos de uma placa-mãe, dividindo-se entre "ponte norte" (northbridge, controlador de memória, alta velocidade) e "ponte sul" (southbridge, controlador de periféricos, baixa velocidade). A ponte norte faz a comunicação do processador com as memórias, e em outros casos com os barramentos de alta velocidade AGP e PCI Express. Já a ponte sul, abriga os controladores de HDs (ATA/IDE e SATA), portas USB, paralela, PS/2, serial, os barramentos PCI e ISA, que já não são usados mais em placas-mãe modernas.
            O chipset é quem define, entre outras coisas, a quantidade máxima de memória RAM que uma placa-mãe pode ter, o tipo de memória que pode ser usada (SDRAM, DDR-SDRAM, Rambus, etc.), a freqüência máxima das memórias e do processador e o padrão de discos rígidos aceitos (UDMA/33, UDMA/66, etc.).

        Nos primeiros PCs, os chips eram espalhados pela placa-mãe, que, além de torná-la mais cara, dificultava a comunicação entre os chips. Imagine vários chips simples separados, como o controlador do teclado, codec de áudio e controladores de discos rígidos. Com o passar do tempo, eles começaram a se unir e virarem chips mais complexos. Porém, ao contrário do que parece, essa união fez com que os preços diminuíssem bastante, já que não é mais necessário a criação de vários chips separados, mas sim um mais inteligente que faça o papel dos outros. Além de deixar os micros com preços mais baixos, também ajudou na velocidade da comunicação dos chips, já que como eles ficaram mais próximos, era mais fácil fazer a troca de informações. Hoje em dia há uma forma padrão para os chipsets seguirem

sábado, 23 de agosto de 2014

Fonte de alimentação (AT e ATX)

0 comentários

INTRODUÇÃO

      A fonte de alimentação é o dispositivo responsável por fornecer energia elétrica aos componentes de um computador. Portanto, é um tipo de equipamento que deve ser escolhido e manipulado com cuidado, afinal, qualquer equívoco pode resultar em provimento inadequado de eletricidade ou em danos à máquina. É por esse motivo que o Tóis na Redes apresenta este artigo. Nele, você conhecerá as principais características da fonte.

TIPOS DE FONTE  DE ALIMENTAÇÃO

       Como já dito, as fontes de alimentação são equipamentos responsáveis pelo fornecimento de energia elétrica aos dispositivos dos computadores. Para isso, convertem corrente alternada (AC - Alternating Current) - grossamente falando, a energia recebida por meio de geradores, como uma hidroelétrica - em corrente contínua (DC - Direct Current), uma tensão apropriada para uso em aparelhos eletrônicos. Assim, a energia que chega nas tomadas da sua casa em 110 V (Volts) ou 220 V é transformada em tensões como 5 V e 12 V.

FONTE AT e ATX.

   AT é a sigla para Advanced Tecnology, trata-se de um modelo de fonte muito utilizado na década de 90.Este tipo de fonte serviu para  alimentar  os primeiros computadores pessoais feitos pela a IBM, e o padrão foi adotado para outros fabricantes também. Suas principais características são :

  • Um computador com fonte AT vem com dois conectores para alimentar a placa-mãe, chamados de P8 e P9.
  • Outra característica e que a fonte não tem tecnologia para desligar o computador automaticamente, portanto é necessário apertar o botão liga/desliga, só então a fonte deixa de passar energia para a máquina que então é desligada. Normalmente, fonte AT utiliza placa-mãe OFF-BOARD.
        As fontes ATX também trouxeram um recurso que permite o desligamento do computador por software. Para isso, as fontes desse tipo contam com um sinal TTL (Transistor-Transistor Logic) chamado PS_ON (Power Supply On). Quando está ligada e em uso, a placa-mãe mantém o PS_ON em nível baixo, como se o estive deixando em um estado considerado "desligado". Se a placa-mãe estiver em desuso, ou seja, não estiver recebendo as tensões, deixa de gerar o nível baixo e o PS_ON fica em nível alto. Esse sinal pode mudar seu nível quando receber ordens de ativação ou desativação de determinados recursos, por exemplo:

  • Soft Power Control: usado para ligar ou desligar a fonte por software. É graças a esse recurso que o sistema operacional consegue desligar o computador sem que o usuário tenha que apertar um botão para isso;
  • Wake-on-LAN: permite ligar ou desligar a fonte por placa de rede.

quinta-feira, 21 de agosto de 2014

Memória Flash

0 comentários
     Memória flash é uma memória de computador do tipo EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory), desenvolvida na década de 1980 pela Toshiba, cujos chips são semelhantes ao da Memória RAM, permitindo que múltiplos endereços sejam apagados ou escritos numa só operação. Em termos leigos, trata-se de um chip re-escrevível que, ao contrário de uma memória RAM convencional, preserva o seu conteúdo sem a necessidade de fonte de alimentação. Esta memória é comumente usada em cartões de memória, flash drives USB (pen drives), SSD, MP3 Players, dispositivos como os iPods com suporte a vídeo, PDAs, armazenamento interno de câmeras digitais e celulares. 
       Memória flash é do tipo não-volátil, o que significa que não precisa de energia para manter as informações armazenadas no chip. Além disso, a memória flash oferece um tempo de acesso rápido, embora não tão rápido como a memória volátil (DRAM utilizadas para a memória principal em PCs), e melhor resistência do que discos rígidos. Estas características explicam a popularidade da memória flash em dispositivos portáteis. Outra característica da memória flash é que, quando embaladas em “cartões de memória”, são extremamente duráveis, sendo capazes de resistir a pressão intensa, variações extremas de temperatura, e até mesmo imersão em água. Uma limitação é que a memória flash tem um número finito de modificações (escrita/exclusão). Porém este efeito é parcialmente compensado por alguns chips firmware ou drivers de arquivos de sistema de forma dinâmica e escreve contando o remapeamento dos blocos, a fim de difundir as operações escritas entre os setores. 

quarta-feira, 20 de agosto de 2014

   A Western Digital é uma empresa fabricante de Discos Rígidos (HD). A empresa fornece soluções de armazenamento econômicas para pessoas e organizações que coletam, gerenciam e utilizam informações digitais. Os clientes contam com os discos rígidos WD para manterem seus dados seguros e à mão, seja em computadores de mesa, notebooks, dispositivos móveis e portáteis, redes corporativas e aplicativos de entretenimentos domésticos. A WD foi fundada em 1970 e começou a desenvolver e fabricar discos rígidos no início dos anos 80. Com sede em Lake Forest, Califórnia, a empresa emprega aproximadamente 230.000 pessoas ao redor do mundo. As instalações de fabricação estão localizadas na Malásia e na Tailândia, e as instalações de design e projeto estão no Sul e no Norte da Califórnia; há escritórios de vendas no mundo todo.
  Os produtos de armazenamento da empresa são comercializados para os principais fabricantes de sistemas, revendedores e varejistas selecionados, sob os nomes de marcas Western Digital e WD. As ações comuns da WD estão listadas na Bolsa de Valores de Nova York sob o símbolo WDC Ele teve um maior nível de aprovação dos usuários alguns até disseram que ele é até melhor que o HD Samsung, e em questões de custos ele é mais barato e possui qualidade, a sua durabilidade é boa e a sua configuração também, a maioria quase todos recomendaram a compra dele, e eu também recomendo. 

    O grupo Samsung é uma corporação transnacional que atua em diversos ramos da área de tecnologia da informação com sede em Seul, Coreia do Sul. Em muitas indústrias nacionais da Coreia do Sul as suas receitas são tão grandes que são comparadas a alguns países com PIB total, a Samsung seria o 35º país mais rico do mundo. A corporação é dirigida por gerações por uma das mais ricas famílias do mundo, atualmente encabeçada por Lee Kun-Hee (Icónhi), o terceiro filho do fundador, Lee Byung-Chul (Ibyónchól). A Samsung é reconhecida como a mais prestigiosa firma da Coreia do Sul, atraindo e tendo em seus funcionários muitas das pessoas inteligentes e talentosas do país, com 25% dos seus empregados com grau de doutoramento ou equivalente. 

        O Disco Rígido (HD) apresentou uma boa aprovação por parte dos usuários, apesar dele já ter tido alguns comentários ruins, falando que ele dava muitos problemas, a maior parte dos usuários aprovou a marca e disse não ter nenhum problema com a marca, em relação ao custo ele é um pouco caro em comparado às outras marcas, e a maioria dos HD’s desenvolvidos pela marca, possuem boas características, como uma velocidade de rodada de 7200 RPM. 

        A Seagate Technology é um fabricante norte-americano de discos rígidos e unidades de fita, fundada em 1979 e com sede em Scotts Valley, California. A companhia está registrada nas Ilhas Cayman. Seus discos rígidos são usados em uma enorme variedade de computadores, desde servidores, desktops e notebooks a outros dispositivos de consumo, tais como PVRs, o console Xbox da Microsoft e a linha Creative Zen de reprodutores de áudio digital. A marca teve pouca aprovação por parte dos usuários, enquanto muitos elogiaram outros criticavam, um usuário relatou que com pouco tempo de uso o HD deu badblock, ou seja, corrempeu. Mas muitos elogiaram a marca como sendo uma das melhores que possa existir, o número de críticas eram menor do que o número de elogios, que era bem maior, o custo dele também é baixo. 

terça-feira, 19 de agosto de 2014

Disco Rígido (HD)

0 comentários
     O disco rígido é a memória permanente do computador e armazena todas as informações que são salvas pelo usuário, além de aplicações próprias do sistema operativo.
   O HD é também chamado de “memória secundária”. É a memória física e não-volátil. É diferente de “memória RAM” exatamente por guardar as informações mesmo quando o computador é desligado. O disco rígido é um dispositivo com grande capacidade de armazenamento de dados e que vem incorporado ao computador.
   O HD externo, ligado ao computador por meio de uma porta USB, é uma alternativa muito procurada para armazenar todo o tipo de dados: músicas, filmes, fotos, backup, etc.












História do disco rígido


     O primeiro disco rígido foi construído pela IBM em 1956, e foi lançado em 16 de Setembro de 1957.3 Era formado por 50 discos magnéticos contendo 50 000 setores, sendo que cada um suportava 100 caracteres alfanuméricos, totalizando uma capacidade de 5 megabytes, incrível para a época. Este primeiro disco rígido foi chamado de 305 RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control) e tinha dimensões de 152,4 centímetros de comprimento, 172,72 centimetros de largura e 73,66 centímetros de altura.3
   Em 1973 a IBM lançou o modelo 3340 Winchester, com dois pratos de 30 megabytes e tempo de acesso de 30 milissegundos. Assim criou-se o termo 30/30 Winchester (uma referência à espingarda Winchester 30/30), termo muito usado antigamente para designar HDs de qualquer espécie. Ainda no início da década de 1980, os discos rígidos eram muito caros e modelos de 10 megabytes custavam quase 2 mil dólares americanos,

enquanto em 2009 compramos modelos de 1.5 terabyte por pouco mais de 100 dólares. Ainda no começo dos anos 80, a mesma IBM fez uso de uma versão pack de discos de 80 megabytes, usado nos sistemas IBM Virtual Machine. Os discos rigidos foram criados originalmente para serem usados em computadores em geral.